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Image 컴포넌트에서 빈공백 제외 하기 오늘 인벤토리 아이템 드래그 & 드랍 기능을 구현 중에 아이템의 빈 공백을 클릭해도 옮겨 지는 상황이 발생하였다. 구글링 후 방법을 찾아서 블로그에 포스팅 했다. 먼저 sprite의 옵션을 바꿔야 한다. Mesh Type >> "Full Rect" Read/Write Enabled >> True 그리고 아래 코드를 작성한다. GetComponent().alphaHitTestMinimumThreshold = 0.1f; // 0.1f는 클릭할 영역의 최소 알파값 이렇게 하니 딱 이미지의 모양만큼만 클릭되며, 내가 생각한 그대로 실행되었다. * 오늘 또 ProjectSetting - Player - Default Cursor 을 바꿨는데 왜인진 모르겠으나 계속 현재 포인트의 y 좌표가 +- 2~3 정도 차이가..
[GTA5] 21.03 최신버전 Script Hook V + Native Trainer / 스크립트 훅 + 트레이너 [GTA5] Script Hook V + Native Trainer 버전 : 1.0.2215.0 원본 다운로드 사이트 : http://www.dev-c.com/gtav/scripthookv/ 2021-03-02 적용 결과 : 정상 사용법 1. 다운로드 2. 압축 푼후 bin 폴더 안 파일을 복사 3. 스팀 - GTA5 오른쪽 마우스 눌러서 속성 - 로컬파일 - 로컬콘텐츠 폴더 보기 ↓ 4. 열린 GTA5 폴더에 붙여 넣기 [단축키] F4 - 활성화 NUM 2/4/6/8 - 이동(아래/왼쪽/위/오른쪽) NUM5 - 선택 NUM0 / BACKSPACE / F4 - 뒤로 NUM 9/3 - 탈것 부스트 사용 (활성화시) NUM + - 탈것 로켓 사용 (활성화시) [주의 사항] 1. 스토리 모드에서만 사용할것! ..
[GTA5] 21.01 최신버전 Script Hook V + Native Trainer / 스크립트 훅 + 트레이너 구버전 입니다. 아래 최신글로 이동해주세요! cheolmini.tistory.com/73 [GTA5] 21.03 최신버전 Script Hook V + Native Trainer / 스크립트 훅 + 트레이너 [GTA5] Script Hook V + Native Trainer 버전 : 1.0.2215.0 원본 다운로드 사이트 : http://www.dev-c.com/gtav/scripthookv/ 2021-03-02 적용 결과 : 정상 사용법 1. 다운로드 2. 압축 푼후 bin 폴더 안 파일을.. cheolmini.tistory.com [GTA5] Script Hook V + Native Trainer 버전 : 1.0.2189.0 원본 다운로드 사이트 : http://www.dev-c.com/gtav/sc..
[GTA5] 20.12 최신버전 Script Hook V + Native Trainer / 스크립트 훅 + 트레이너/20.11 구버전 입니다. 아래 최신글로 이동해주세요! cheolmini.tistory.com/73 [GTA5] 21.03 최신버전 Script Hook V + Native Trainer / 스크립트 훅 + 트레이너 [GTA5] Script Hook V + Native Trainer 버전 : 1.0.2215.0 원본 다운로드 사이트 : http://www.dev-c.com/gtav/scripthookv/ 2021-03-02 적용 결과 : 정상 사용법 1. 다운로드 2. 압축 푼후 bin 폴더 안 파일을.. cheolmini.tistory.com [GTA5] Script Hook V + Native Trainer 버전 : 1.0.2060.1 원본 다운로드 사이트 : http://www.dev-c.com/gtav/sc..
[뒤끝 파헤치기] #15. 쪽지 기능 해당 강의는 PC환경에 최적화 된 글 입니다. 목록 바로가기 https://cheolmini.tistory.com/53 [뒤끝 파헤치기] #15. 쪽지 기능 뒤끝 파헤치기 열다섯번째 강의글 입니다. 동기, 비동기식으로 다른 유저에게 쪽지를 보내고, 나에게 온 쪽지를 읽고, 삭제를 해볼것입니다. 1. 뒤끝 콘솔 설정 뒤끝 콘솔 - 소셜 관리 - 설정 해당 옵션을 설정 해야지 오류가 발생하지 않습니다. 2. 예외처리 함수 참고만 해주세요 void Error(string errorCode, string type) { if (errorCode == "DuplicatedParameterException") { if (type == "UserFunc") print("중복된 사용자 아이디 입니다."); else if..
[뒤끝 파헤치기] #14. 친구 기능 해당 강의는 PC환경에 최적화 된 글 입니다. 목록 바로가기 https://cheolmini.tistory.com/53 [뒤끝 파헤치기] #14. 친구 기능 뒤끝 파헤치기 두번째 강의글 입니다. 동기, 비동기식으로 친구를 요청, 추가, 삭제를 해볼 것 입니다. 1. 뒤끝 콘솔 설정 뒤끝 콘솔 - 소셜 관리 - 설정 해당 옵션을 설정해줘야 친구신청시 오류가 발생하지 않습니다. 2. 친구의 inDate 값 가져오기 친구를 요청하기 위해선 친구의 inDate 값이 필요합니다. 그렇기 떄문에 아래와 같은 함수를 작성합니다. string getGammerIndate(string nickname) { BackendReturnObject BRO = Backend.Social.GetGamerIndateByNicknam..
[뒤끝 파헤치기] #13. 유저 찾기 해당 강의는 PC환경에 최적화 된 글 입니다. 목록 바로가기 https://cheolmini.tistory.com/53 [뒤끝 파헤치기] #13. 유저 찾기 뒤끝 파헤치기 열세번째 강의글 입니다. 동기, 비동기식으로 유저를 찾아 볼 것입니다. 1. 전역변수 선언 [Header("Social")] public InputField GamerNickname; 동기 방식 1. 유저 찾기 Backend.Social.GetGamerIndateByNickname("nickname"); 해당 닉네임을 찾으면 그 유저의 inDate 값을 반환합니다. 없으면 에러를 발생시킵니다. // 동기 방식 유저 찾기 public void getGammerIndate() { BackendReturnObject BRO = Backend..
[뒤끝 파헤치기] #12. 사용자 게임 정보 삭제 해당 강의는 PC환경에 최적화 된 글 입니다. 목록 바로가기 https://cheolmini.tistory.com/53 [뒤끝 파헤치기] #12. 사용자 게임 정보 삭제 뒤끝 파헤치기 열두번째 강의글 입니다. 동기, 비동기식으로 사용자의 게임 정보를 삭제해보겠습니다. 1. 예외 처리 함수 참고만 해주세요 void Error(string errorCode, string type) { if (errorCode == "DuplicatedParameterException") { if (type == "UserFunc") print("중복된 사용자 아이디 입니다."); else if (type == "UserNickname") print("중복된 닉네임 입니다."); } else if (errorCode == "..